[JdR/F] Pour ce RP d'aventure, il faut que je trouve un nom

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Re: Pour ce RP d'aventure, il faut que je trouve un nom...

Messagepar Frenchtouch03 » ven. sept. 28, 2012 7:51 pm

[HRP/]La description du village, le marché, le quartier pauvre (Un peu plus...), la maison d'Absolem, etc...[HRP]
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Messagepar King Leviathan » ven. sept. 28, 2012 8:05 pm

"Si l'ennemi attaque le village, alors mieux vaut éviter la place centrale pour le moment, c'est le premier endroit qu'ils ont du envahir. Passons par votre demeure, Absolem, nous aviserons ensuite."
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Messagepar Sarmate » ven. sept. 28, 2012 8:23 pm

"En effet,il faudrait se battre où leur nombre ne jouerait pas en leur faveur.Il faudrait rallier les gardes car à nous ...(regard oblique à Absolem) 2.On fera pas le poids longtemps!"
"C'est un évènement non compris sur le contrat de départ cela vous coûtera plus chère vous en êtes conscient j'espère?"en regardant droit dans les yeux Absolem.
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Messagepar King Leviathan » ven. sept. 28, 2012 8:31 pm

"Avec un supplément pour le nombre d'adversaire tué, l'entretien du matériel, la prime de risque, etc....

[HRP] :mrgreen: [/HRP]
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Messagepar Frenchtouch03 » sam. sept. 29, 2012 1:04 pm

[HRP/]Vous êtes des rats ![HRP]

Alors que vous vous déplacez vers la maison d'Absolem, tou en restant à bonne distance des combats, ce dernier répond à votre demande... d'augmentation...

"Nous verrons cela, nous verrons cela. Je ne roule pas sur l'or, et comme je pense que le savoir scientifique ne vous intéresse pas..."

Vous arrivez devant la maison d'Absolem. Deux petits Hommes-Bêtes, plus rapides et pensant pouvoir prendre une plus groose part du butin en laissant le gros de la horde derrière aux, commence à défoncer la maison du savant.

"Ah ! S'écrie le propriétaire. Empêchez-les de vandaliser ma maison ! Vous aurez votre augmantation et votre sale argent, mais empêchez les Hommes-Bêtes de détruire mon travail !
Petit Homme-Bête

Endurance : 11

Constitution : 6

Attaque : 10

Force : 8.

Epée (Irrécupérable.) : 1D6.
Il y en a deux. Choisissez celui que vous voulez attaquer (Vous pouvez choisir le même, par exemple.).

Ordre de combat :

1-Erwuin (Un Elfe très rapide.).
2-Agôn (Il arrive alors que les Hommes-Bêtes ne s'y attendaient pas.).
3-Premier Petit Homme-Bête.
4-Deuxième Petit Homme-Bête.
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Messagepar King Leviathan » sam. sept. 29, 2012 2:11 pm

"Je prends le deuxième, il est trop moche pour vivre !"
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Messagepar Sarmate » sam. sept. 29, 2012 6:42 pm

Erwuin dégaine et s'avance vers le premier épé à la main.

Ma force est de 14 auquel j'ajoute la force de mon épée(5 voir dicelog) ce qui fait 19!
je lance le dés et je fais un 19 donc cela passe tout juste!
Le gobelin est mort étant donné qu'il n'a que 6 de constitution!
[HRP/]Vous êtes des rats ![HRP]
peut-etre mais on est des rats RICHE
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Messagepar King Leviathan » dim. sept. 30, 2012 5:14 pm

J'ai une force de 12 auquel j'ajoute ma hache (soit 4) ce qui fait 16.

Je lance le dé et j’obtiens 7. C'est bon.

Donc... j'ai encore tué mon adversaire sur le coup, puisque qu'il n'avait que 6 point de constitution. Ça devient une habitude.
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Messagepar Frenchtouch03 » lun. oct. 01, 2012 5:40 pm

[HRP/]Une habitude, sauf pour les chiens difformes, n'est-ce pas ?[HRP]

Choisissez un autre emplacement du village.
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Messagepar Sarmate » lun. oct. 01, 2012 7:08 pm

nous devrions peut-etre aller a l'entré du village afin de voir si n'y a pas des soldat qui pourrait nous prêter mains fortes.et ainsi on pourra foncer dans les rangs arrières des ennemis par la suite!
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Messagepar Frenchtouch03 » mar. oct. 02, 2012 1:02 pm

[/HRP]Argh ! J'ai oublié quelque chose d'important ! Heureusement, le mal est réparé.[HRP]

Agôn passe au Niveau II

Félicitations !

Tu gagnes 1D20 Points de Constitution.
Tu gagnes 1D3 points à mettre dans tes différentes caractéristiques.
Tu gagnes une amélioration spéciale de Niveau : Corps hérissé de pointes/épaulières casques à pointes/générateur à éclair interne : Les ennemis qui obtiennent un double sur leur jet d’attaque subissent obligatoirement et immédiatement 1D6 dégâts.

A toi de choisir l'aspect de l'amélioration.

Agôn veut peut-être foncer au centre du village afin d'essayer son niveau 2 ?
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Messagepar King Leviathan » mar. oct. 02, 2012 1:26 pm

YEAH !! Agôn est dans la place.

donc je récapitule:
Je lance 1d20 pour ma constitution et je gagne.... 6 point Donc ça me fait 19 de constitution.
Puis je lance 1d3 pour mes différentes caractéristique, ce qui me fait endurance 16+3= 19, en force 12+1= 13, volonté 6+1=7, intelligence 10+2= 12.
Et je prends comme amélioration le générateur à éclair interne.

Donc mis à jour de mon perso:


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Feuille de personnage

Niveau: 2

Espèce/race: Animunculi

Sexe: Masculin (c'était du moins le cas avant transformation)

Nom: Agôn

Classe: Aucune

Domaine de magie: aucun

Statistiques

Constitution: 19 (bonus2 car animunculi)

Constitution actuelle:

Endurance: 19 (bonus 4 car animunculi)

Force: 13

Volonté: 7

Intelligence: 12

Point de destin: 1

Équipement

Armes(2): Hache 1d8.
Artefact(2):
Armure(1):
Potions(4):
Divers(8):

Bon, je propose qu'on s'attaque aux ennemis situés dans l'auberge. Je suis sûr que c'est le premier endroit qu'ils ont envahis."
Modifié en dernier par King Leviathan le dim. nov. 11, 2012 1:59 pm, modifié 2 fois.
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Messagepar Frenchtouch03 » mar. oct. 02, 2012 3:03 pm

Agôn, ordre du MJ :lis mon dernier message sur Dicelog.
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Messagepar King Leviathan » mar. oct. 02, 2012 3:27 pm

[HRP] J'ai relancé le 1d20, et j'ai fait 6. C'est mieux, je le remplace.[/HRP]
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Messagepar Sarmate » mer. oct. 03, 2012 12:08 pm

[HRP]vu que je suis que niveau 1,je suis le niveau 2! :mrgreen: .[/HRP]
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