Donc l'ennemi doit d'abord te toucher avant de te blesser.Toucher : L’attaquant additionne sa force à son bonus d’arme (Par exemple, 12 en Force+6 pour une épée de niveau 2 = 18.). Si le résultat est plus grand que l’Endurance+ la protection adverse (Par exemple : 8 en Endurance+un bouclier magique de+4 = 12.), alors l’attaque est réussi.
Blesser : Le premier résultat est déduit des Points de Constitution de la cible (Dans notre exemple, 18 points de Constitution sont retiré à la cible.).
Comme on a pas la force du vampire (omission de French ?), on va supposer que c'est zéro (

T'as juste à le tabasser à mort.