Oui mais alors si on utilise les halos d'une manière même atténuée, ça deviendrait un peu de la "triche". Parce que celui qui aurait le Halo, même en considérant qu'il s'agit d'une alliance, pourrait éliminer toutes alliances ennemies qui voudraient le lui reprendre. Et même en mettant une limite d'utilisation, il utilisera l'arme pour détruire son principal rival. Donc, ça revient à foutre une arme ultime, à faire que les joueurs se foutent sur la gueule en utilisant toutes leurs ressources et qu'une fois le halo conquis, on va avoir une foule de mécontent parce que son usage sera jugé abusif ou trop grosbil.
Donc pour moi, le système dont on avait discuté avant est à mon sens le meilleur, ou en tout cas le moins mauvais.