Kerbal Space Program : allô Kerbston, nous avons un problème

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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Mech » jeu. janv. 10, 2013 3:01 pm

La dernière version est là 0.18.2.

Et oui, j'utilise quelques pièces de mod:
- 1 rover
- les coiffes (juste un avantage esthétique)
- MapSat (juste pour le fun)
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Moloc » jeu. janv. 10, 2013 3:31 pm

Aller pour le fun, je viens d’attacher une autre fusée à ma station orbital.
Sa commence à avoir de la gueule xD

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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Naglareph » ven. janv. 11, 2013 12:26 am

Moi je vous £/\ç$µ† tous!

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Eh voila! Et en GRAND en plus :d
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Moloc » ven. janv. 11, 2013 12:31 am

Hahahaha c'est pourri :mrgreen:
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Naglareph » ven. janv. 11, 2013 12:33 am

C'est le Tardis ignare!
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Moloc » ven. janv. 11, 2013 12:48 am

M'en fout, c'est moche et pas réaliste xD
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Mech » ven. janv. 11, 2013 1:42 am

Un fan du Dr Who ... Mais Moloc a raison, c'est moche :mrgreen:
(La trajectoire est belle par contre)
Pour le "pas réaliste", on repassera. Je te rappelle que tu envoies dans l'espace des petits bonhommes vert :roll:
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Naglareph » ven. janv. 11, 2013 1:52 am

Le 1er qui dit de mauvais trucs sur le tardis jle ban! :d

EDIT NIgel : +1
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Moloc » ven. janv. 11, 2013 3:24 pm

C'est dégueulasse qu'il y est un mod pour cette chose mais pas pour une Porte des étoiles...
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Naglareph » ven. janv. 11, 2013 7:04 pm

Bah t'as qu'a la faire =D le SDK est disponible sur leur site :p
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Moloc » ven. janv. 11, 2013 7:10 pm

Je sais pas faire sa moi xD et c'est quoi ton SDK?
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Mech » ven. janv. 11, 2013 9:30 pm

SDK = Software Development Kit
Et sinon: http://forum.kerbalspaceprogram.com/sho ... -Jump-Gate
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Moloc » ven. janv. 11, 2013 9:37 pm

Sympa sa,
sinon j'ai trouvé un mod qui rajoute des canons laser, missiles et bombes, pratique pour détruire les débris :mrgreen:
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Mech » ven. janv. 11, 2013 9:39 pm

Mais quel bourrin celui-là ...
Dans la catégorie mod, il y en a aussi un qui ajoute la gestion de l'O2, CO2, nourritures, eau et déchets dans les vaisseaux :mrgreen:
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Re: [AAR] Kerbal Space Program : parce que les fusées c'est

Messagepar Moloc » ven. janv. 11, 2013 9:42 pm

Sa par contre c'est super réaliste mais sa doit être chaud à gérer^^
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