Le bar intergalactique

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Re: Le bar intergalactique

Messagepar TazVadu » sam. sept. 01, 2012 6:59 pm

AUCUNE défense ne sera présente pour le Covenant. Pour les unités terrestres, ça reste encore à voir, j'aimerais avoir Mech sur Skype d'ici peu pour discuter de ça, on en avait déjà parlé par MP mais bon, c'était plutôt boiteux...
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar King Leviathan » sam. sept. 01, 2012 7:05 pm

AUCUNE défense ne sera présente pour le Covenant. Pour les unités terrestres, ça reste encore à voir, j'aimerais avoir Mech sur Skype d'ici peu pour discuter de ça, on en avait déjà parlé par MP mais bon, c'était plutôt boiteux...
T'avoueras qu'on se fait un peu enfler sur ce coup-là. :|
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar Sarmate » sam. sept. 01, 2012 7:45 pm

AUCUNE défense ne sera présente pour le Covenant. Pour les unités terrestres, ça reste encore à voir, j'aimerais avoir Mech sur Skype d'ici peu pour discuter de ça, on en avait déjà parlé par MP mais bon, c'était plutôt boiteux...
T'avoueras qu'on se fait un peu enfler sur ce coup-là. :|
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar King Leviathan » sam. sept. 01, 2012 7:49 pm

Tu peux te permettre de dire ça, toi qui joue humain et qui aura non seulement des vaisseaux mais aussi des stations spatiales.
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar TazVadu » sam. sept. 01, 2012 8:28 pm

Petit hint, le vaisseau covenant avec le plus de point d'attaque en a deux fois plus que le vaisseau humain qui en a le plus.
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar King Leviathan » dim. sept. 02, 2012 12:30 am

Petit hint, le vaisseau covenant avec le plus de point d'attaque en a deux fois plus que le vaisseau humain qui en a le plus.
:shock: ..... Sarmate, oublie ce que j'ai dit. Avec un ratio pareil, j'ai plus besoin de défense. :lol:
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar Sarmate » dim. sept. 02, 2012 12:02 pm

d'où ma remarque! :wink:
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar Amiral Turk » dim. sept. 02, 2012 12:35 pm

Et concernant les prérequis de développement humains/covies sont ils bien répartis ? car si les humain ont obligation de combiner vaisseaux plus défense pour rivaliser contre une attaque j’espère que le développement vas être rapide ou au moins avoir un coût de construction proportionnel car si nous devons payer 2x plus pour un résultat équivalent j'ai des doutes sur la survie de l'humanité ^^
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar Sarmate » dim. sept. 02, 2012 1:00 pm

Les membres du staff font du mieux qu'ils peuvent pour équilibrer le jeu!
les covy auront une puissance de feu supérieur aux Humains mais les coûts de leur vaisseaux seront plus chère ainsi que leur réparation!
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar King Leviathan » dim. sept. 02, 2012 1:13 pm

Les membres du staff font du mieux qu'ils peuvent pour équilibrer le jeu!
les covy auront une puissance de feu supérieur aux Humains mais les coûts de leur vaisseaux seront plus chère ainsi que leur réparation!
..... Je sens que je vais me ruiner rapidement, moi..... :P
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar Mech » dim. sept. 02, 2012 2:01 pm

Les vaisseaux du Covenant ont un coût supérieur de réparation car ils ont un bouclier qui représente environ 33% des points de vie. Le bouclier se recharge automatiquement à la fin de chaque bataille.

Le Covenant possède plus de vaisseaux et effectivement, certains n'ont pas d'équivalent coté humain. En contrepartie, les humains possèdent les stations de défense. Il ne s'agit que d'une unité mais avec 3 niveaux. Vous améliorez votre station pour quelle change de niveau, et elles n'ont rien à envier aux puissants vaisseaux du Covenant ... Voir l'inverse, même le plus puissant vaisseau du Covenant doit craindre une planète qui possède quelques stations avec le dernier niveau de développement.
Plus les vaisseaux humains ont la structure endommagé, plus ils ont de chance de tomber en panne. Ils sont considéré comme un champ de débris particulier. Un joueur humain peut alors envoyé une équipe prendre le contrôle de ces épaves afin d'obtenir de nouveaux vaisseaux ... mais les dégâts devront être réparer.

Je tiens aussi à rappeler que les flottes ont fait l’objet d'une attention particulière. Vous aurez le choix entre utiliser vos ressources pour deux frégates ou un croiseur. Il y a des avantages et des inconvénients dans les deux cas. Mais ne rêvez pas, aucune flotte ne pourra être composer de 300 cuirassés.

Aucune défense active dans les deux camps lors des batailles terrestres ... Peut être des bunkers ...
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar Sarmate » dim. sept. 02, 2012 2:11 pm

Mais les batailles terrestre se dérouleront tout d'abord une bataille spatiale non?
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar King Leviathan » dim. sept. 02, 2012 2:26 pm

Rappelez moi juste un truc: il n'y a pas de limite théorique au nombre de vaisseaux que peux contenir une flotte non ? Et combien y a t-il de type de vaisseau militaire chez les covenants ?
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar Mech » dim. sept. 02, 2012 2:34 pm

Un joueur qui attaque ne pourra envoyer des soldats que lorsque l'orbite sera dégagé.

Et oui, ce n'est pas une limite fixe, mais plus ton armé sera grosse, plus tu devras l'entretenir.

La liste actuel des vaisseaux militaire du Covenant:
Léger:
.-Type-27 "Banshee" XMF
.-Type-31 "Seraphin" XMF
.-Type-52 "Phantom" Gunboat
.-Corvette furtive de classe Insidious
.-Corvette Lourde de classe SDV

Moyen:
.-Frégate de classe CAR
.-Destroyer de classe CVP
.-Croiseur léger de classe CRS
.-Croiseur de classe CCS

Lourd:
.-Super croiseur
.-Porte-vaisseaux d'assault de classe CAS
.-Super porte-vaisseaux de classe CSO

Très lourd:
.-Station Orbitale (Comprendre "Base mobile" et non une unité de défense)
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Re: Le bar intergalactique

Messagepar King Leviathan » dim. sept. 02, 2012 5:38 pm

Rho hohoho ! Je sesn que ça va me plaire tout ça. :twisted:
Et en vaisseau civil ?
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