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par uman
dim. nov. 16, 2014 1:52 pm
Forum : Tout et rien
Sujet : .:: Le bar d'Halo-Battle ::.
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Re: .:: Le bar d'Halo-Battle ::.

Pas forcement plus rapide, dans le sens ou avec une bonne connection, le site est deja instant (35 ms pour recevoir une page) :D

Mais cote serveur, au lieu d'avoir un apache qui fork tout le temps, les process qui gerent le site tournent deja, et c'est vraiment une conf plus propre!
par uman
sam. nov. 15, 2014 9:40 pm
Forum : Tout et rien
Sujet : .:: Le bar d'Halo-Battle ::.
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Re: .:: Le bar d'Halo-Battle ::.

Note pour les dev (ou ceux qui touchent au forum): J'ai fait une migration d'apache a nginx. Concernant les droits des fichiers, (images, css, html, etc. pas forcement des scripts php), il faut les mettre au moins en ---r-----, et avec les dossiers en ---r-x---. Si vous savez que le gars qui touche ...
par uman
mar. nov. 11, 2014 10:22 pm
Forum : Tout et rien
Sujet : .:: Le bar d'Halo-Battle ::.
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Re: .:: Le bar d'Halo-Battle ::.

Enfin, je dis ca car ca fait pas mal de temps que la newsletter mensuelle n'est pas parue. Et que du coup, personne n'a la moindre visibilite sur le projet. Pour le coup, ca pourrait etre utile que vous fassiez un gantt, ou un truc du genre, histoire de voir ce qu'il y a a faire, et voir comment ca ...
par uman
mar. nov. 11, 2014 8:41 pm
Forum : Tout et rien
Sujet : .:: Le bar d'Halo-Battle ::.
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Re: .:: Le bar d'Halo-Battle ::.

Bonsoir les gens,

Il y a encore de la vie ici?
Le projet est mort?
par uman
dim. avr. 20, 2014 11:31 pm
Forum : Tout et rien
Sujet : .:: Le bar d'Halo-Battle ::.
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Re: .:: Le bar d'Halo-Battle ::.

Pour les users, rien 8)

One server to host them all
par uman
dim. avr. 20, 2014 9:07 am
Forum : Tout et rien
Sujet : .:: Le bar d'Halo-Battle ::.
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Re: .:: Le bar d'Halo-Battle ::.

Aujourd'hui marque un grand jour, le rapprochement entre Halo Battle, et Halo.fr

Cela fait plus de 3 ans que les deux sites sont sur des serveurs separes, ce ne sera plus le cas ce soir!

umsvr.net 8)
par uman
mer. avr. 02, 2014 11:24 pm
Forum : Tout et rien
Sujet : .:: Le bar d'Halo-Battle ::.
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Re: .:: Le bar d'Halo-Battle ::.

Uman a copié les fichiers de Serveur.old vers Serveur.new. Il a ensuite mit en place une redirection. Il a donc éteint le forums quelques minutes, genre tard le soir, pour copier la base de donnée sur Serveur.new. Il a ensuite mit une redirection. C'est à dire que les fichiers de Serveurs.old inter...
par uman
mar. janv. 21, 2014 10:08 am
Forum : Tout et rien
Sujet : .:: Le bar d'Halo-Battle ::.
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Re: .:: Le bar d'Halo-Battle ::.

Plop. Si vous voulez eviter les bots, modifiez le script d'inscription pour passer de 'captcha' a 'question / reponse'. Genre sur HFr, j'ai hard code (en plus du captcha) un formulaire '0 + 0 = la tete a [****]'. -> 0 bots depuis 1 an. HS: j'ai mis a jour la config du serveur afin d'activer l'HTTPS ...
par uman
dim. déc. 22, 2013 12:46 am
Forum : Tout et rien
Sujet : .:: Le bar d'Halo-Battle ::.
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Re: .:: Le bar d'Halo-Battle ::.

Pour le serveur, le soucis est de votre cote. Vous devez contacter celui qui gere le nom de domaine pour qu'il mette a jour les DNS (qui dure au maximum 48h).

Sinon, ce serveur n'est pas temporaire, seule l'URL l'est.

Sinon, nemu a les nouveaux acces SSH.
par uman
jeu. mai 16, 2013 11:48 pm
Forum : Réactions aux annonces
Sujet : Réactions aux annonces
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Re: Réactions aux annonces

C'est cool pour le CPP !

Concernant MariaDB, why not ?
Un conseil, penchez vous sur les solutions nosql dans votre code cpp.
par uman
lun. mai 06, 2013 9:08 am
Forum : Réactions aux annonces
Sujet : Réactions aux annonces
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Re: Réactions aux annonces

Le cache, ca ne marche qu'avec de l'affichage, pas avec des calculs :roll:
par uman
ven. mai 03, 2013 9:45 pm
Forum : Réactions aux annonces
Sujet : Réactions aux annonces
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Re: Réactions aux annonces

Il parle de £/\ç$µ†, pas de Youtube. Je suis d'accord que, une fois mis en cache avec Twig, la page apparait facilement, sauf qu'ici, on parle de calcul brut, pas d'affichage mis en cache. Et meme si une page peut etre generee en super peu de temps, ce temps restera plus long que l'equivalent en c++...
par uman
ven. mai 03, 2013 1:43 am
Forum : Réactions aux annonces
Sujet : Réactions aux annonces
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Re: Réactions aux annonces

Je parler tu temps réél, en java il faut créé une servlet et pour la faire tournée le client doit avoir une machine virtuel java d'installer. (80% des gens je pense). A mon avis, ils parlaient de Java cote serveur. Cote client, c'est une vieille blague / nid a malware. Les calculs du combat seront ...
par uman
jeu. mai 02, 2013 8:49 pm
Forum : Réactions aux annonces
Sujet : Réactions aux annonces
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Re: Réactions aux annonces

Desole de me re - ramener sur le sujet ! Phoe a raison sur ce point (et sur d'autres). Il n'y a strictement aucun interet a multithreader les combats en eux meme, car il y a de tres fortes dependances entre tous les elements qui agissent sur ce combat, dont une utilisation forte de mutex, donc une "...
par uman
mar. avr. 30, 2013 11:36 pm
Forum : Réactions aux annonces
Sujet : Réactions aux annonces
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Re: Réactions aux annonces

Pour le coup, le topic est clairement "reaction aux annonces". L'up est clairement justifie. /// Le java, je trouve que c'est super lourd, surtout la VM qui est foireuse. Pour la conception, Pom avait parle d'un corps en c++, qui integrait directement un moteur http pour repondre a des requettes aja...

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